FH2 - Von großen Kalibern und tollen Lanschaften
Kategorie: Battlefield 2 (Mods)
by Su34 @ 23.07.2010 - 10:16
Nach einer längeren, real-life bedingten, Newspause wollen wir heute wieder in die aktuelle Berichterstattung rund um die Geschehnisse in der Battlefield-Welt einsteigen. Als eine der ersten auf der B...
 
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FH2 - Von großen Kalibern und tollen Lanschaften - 23.07.2010 - 10:16

Nach einer längeren, real-life bedingten, Newspause wollen wir heute wieder in die aktuelle Berichterstattung rund um die Geschehnisse in der Battlefield-Welt einsteigen. Als eine der ersten auf der BF2-Engine geplanten Mods eignet sich Forgotten Hope 2 dafür wohl besser als jede andere Modifikation. Im heutigen Update soll es nicht nur um eine neue Map gehen, sondern auch um zwei neue Artilleriegeschütze.

Die Cannone da 47/32 M35 wurde von der italienischen Armee nicht nur gegen gepanzerte Ziele eingesetzt, sondern, mit entsprechender Munition, auch gegen Infanterie. Die ursprünglich in Österreich entwickelte Waffe wurde zunächst von den Italienern gekauft und später in Lizenz gebaut. Dabei stellte sie sich, im Gegensatz zu anderen italienischen Geschützen, als sehr effektiv heraus, sodass sie auch auf gepanzerten Fahrzeugen zum Einsatz kam und zur meist verwendeten Artillerie der Italiener avancierte.

Im Gegensatz zur Cannone da 47/32 M35 verschießt das Wurfgerät 41 keine Granaten, sondern 28cm Raketen oder 32cm Brandsätze. Dieser Raketenstarter überzeugt nicht nur durch interessante Kampftechnik, die ganz neue taktische Möglichkeiten eröffnet, sondern auch durch sein simples Design. Es bestand lediglich aus einem Metallgestell, das auch zum Transport der Raketen verwendet wurde. Am Boden mit einigen Streben befestigt, war diese Art der Artillerie schnell aufgebaut und einsatzbereit.
Der Erfolg der Waffe zeigt sich in der Tatsache, dass sie nicht nur einzeln eingesetzt, sondern auch auf erbeuteten französischen Fahrzeugen und bereits existierenden deutschen Kettenfahrzeugen montiert wurde, was die bereits vorgestellten "Stuka-zu-Fuß" hervorbrachte.

All das neue Spielzeug hilft ohne passende Maps wenig und so liefert das Team auch noch das passende Schlachtfeld unter dem klingenden Namen St. Lo Breakthrough nach. Ein besonderes Augenmerk verdient hier nicht nur die Map, sondern auch das neu entwickelte Gras. Durch geschicktes Tuning der Shader wirkt dieses nun erheblich schöner und natürlicher, als bisher. Aber keine Angst, es wird nicht nur auf dieser Karte zu finden sein, sondern alle Maps werden mit dem neuen Gras bepflanzt.
Der Kampf um die strategischen Punkte der Map wird bis zum letzten Mann ausgetragen, schließlich geht es darum, den Amerikanern den Weg in die stark verteidigte Stadt St. Lo zu versperren. Andererseits bleibt den US-Truppen kein anderer Weg als der Durchbruch bei St. Lo, wenn sie ihre Fortschritte in der Normandie nicht gefährden wollen. Der Einsatz ist also auf beiden Seiten hoch!

        

        

Related Links:
  • Forgotten Hope 2 Homepage
  • Modbeschreibung auf Battlefield-x.de
  • geschrieben von Su34 Kommentare (0)
    BFBC2 - Endlich: Client R8 & Server R15 released! - 30.06.2010 - 13:03

    Von der Client-Version R8 war erstmals am 6. Mai die Rede. Nach etlichen Versionen, deren Release die DICE-interne Qualitätssicherung und vor allem die Steam-QA mehrmals verhindert hatte, verkündete DICE Software Engineer Mikael Kalms vor zwei Tagen, dass sowohl der Client-Patch mit der Bezeichnung R8 als auch die neueste Serversoftware R15 am heutigen Mittwoch released werden. Die beiden Qualitätssicherungen von DICE und Steam hatten grünes Licht gegeben und somit war man bei DICE auch nicht mehr bemüht, weitere Testzeit zu investieren.
    Begonnen hat die ganze Prozedur am frühen Morgen um 7 Uhr mit dem Abschalten der Gameserver. Gegen 11 Uhr waren dann die meisten Gameserver auch wieder online, in der Zwischenzeit ist der 890 MB schwere Patch mittels Auto-Updater unters Volk gebracht worden.

    Dieser enthält neben dem Mappack 3 (Nachtmap Nelson Bay und Laguna Alta im Rush-Modus) zahlreiche Bugfixes und Balancing-Änderungen. Einen kurzen Einblick in den ChangeLog möchten wir euch folgend gewähren:

    • Gameplay - Various minor level bugfixes
    • Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
    • Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
    • Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
    • Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
    • Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
    • Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
    • Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
    • Gameplay - Advanced Spotting scope works better
    • Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
    • Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
    • Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode
    • mehr ...

    Die komplette Liste aller Änderungen an Client und Server könnt ihr am Ende unserer Newsmeldung über den entsprechenden Related Link nachlesen. Viel Spaß mit den zahlreichen Bugfixes und Gameplay-Änderungen wünscht euch euer Battlefield-X.de Team.

    Related Links:
  • Quelle: EA-UK-Forum (Release-Info)
  • Quelle: EA-UK-Forum (Changelog)
  • geschrieben von h4cher Kommentare (8)
    BF:BC2 - Nachgereicht: Patchgeflüster! - 21.06.2010 - 10:04

    Der vor längerer Zeit angekündigte Patch für Bad Company 2 schien wieder zu einer ähnlich endlosen Geschichte zu werden, wie der finale Patch für Bf2. Die Wochen und möglichen Releasetermine vergingen ohne nennenswerte Kommentare von EA.

    Dies hat sich jetzt aber geändert, denn Bazajaytee hat im EA-UK Forum einen neuen Releasetermin genannt. Seiner Aussage nach soll der Patch schon diese Woche am 23. Juni an die Spieler verteilt werden.
    Keine Wahrheit, die nicht auch ein großes "Aber" beinhaltet. Der Patch muss nämlich auch mit der Spieleplattform Steam kompatibel sein und das kann noch ein bisschen dauern. Sollte das OK von Steam also nicht bis Mittwoch eintrudeln, wird das Release mal wieder nach hinten auf den 28. Juni verschoben. Gut, die fünf Tage können wir dann auch noch verschmerzen.

    Das Release wurde jetzt ermöglicht, da einige Änderungen für die Spec-Act Kits rückgängig gemacht wurden, die scheinbar Probleme mit dem Spiel verursachten. Diese besonderen Ausrüstungen werden also nach dem Patch für die Spieler am PC noch nicht verfügbar sein. Das ist aber halb so wild, schließlich wird zumindest das Mappack #3 endlich auch für den PC verfügbar sein.
    Alle anderen Änderungen haben sich im großen und ganzen nicht verändert. Einige neue Punkte haben sich allerdings in das Changelog eingeschlichen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:

    • Die Tracer-Darts haben nun eine Geschwindigkeit von 200m/s anstatt 300m/s
    • Zukünftige VIP-Mappacks können zeitgleich mit den Konsolen auch für den PC heruntergeladen werden
    • Im Hardcore-Modus hat das G36 jetzt ein Zielkreuz
    • Die Hitboxen sich bewegender Ziele werden, abhängig von der Geschwindigkeit, größer
    • die Hitpoints der Cobra wurden denen anderer Fahrzeuge angepasst. 
    Wenn euch die Änderungen nicht gefallen, oder ihr meint, damit sei das Spiel ein für alle mal zum besten Shooter des Jahres geworden, so könnt ihr eure Gedanken gerne bei uns im Forum loswerden!

    Related Links:
  • Quellen: EA-UK Forum | EA-UK Forum
  • Zum Diskussionsthread
  • geschrieben von Su34 Kommentare (3)
    BF:BC2 - Abmarsch in den Vietnam, Kompanie! - 15.06.2010 - 10:19

    Nachdem gestern bereits die ersten Gerüchte im Internet aufgetaucht sind, wurde es gestern in einer Pressekonferenz bei EA bestätigt: Ja, es wird in Expansion-Pack für Bad Company 2 geben, welches den Spieler in den vietnamesischen Jungel entführt. Ein Release ist für den nächsten Winter auf allen Plattformen geplant, in wie weit das natürlich eingehalten werden kann, muss sich erst noch zeigen.

    Wie es die Geschichte verlangt, tritt in Vietnam die Nordvietnamesische Armee als neue Fraktion gegen US-amerikanische Truppen an. Selbstverständlich wird es auch neue, stilechte Waffen, Unlocks und Auszeichnungen geben. Auf den insgesamt vier neuen Maps werden wir natürlich auch einige neue Fahrzeuge finden, die in die Ära passen. Zu spielen werden diese mit den bereits aus dem Spiel bekannten Spielmodi sein.

    Wer bereits ein bisschen Vietnam-Flair schnuppern, oder einfach ein bisschen in den guten alten Zeiten von Battlefield Vietnam schwelgen will, sollte sich den kurzen Trailer auf keinen Fall entgehen lassen.
    Schon die musikalische Untermahlung lässt den Blick automatisch ins Regal zur BF:V-CD wandern.

    Bis zum Release werden aber noch einige Monate vergehen und auch die wollen spielerisch gut verbracht werden. Die Kollegen von Bf-news.de haben deshalb den Bundes-Battle ins Leben gerufen, bei dem jedes Bundesland ein Team zusammenstellen darf, die dann im 8on8 gegeneinander antreten. Ursprünglich aus einer Umfrage über den eigenen Wohnort entstanden, hat sich dieses Event prächtig entwickelt und sucht jetzt natürlich nach engagierten Mitspielern, damit auch jedes Bundesland mit zumindest acht Spielern vertreten ist.

    Wer nicht allzu viel Zeit zum Spielen hat, braucht sich auch keine Sorgen machen, da die jeweiligen Kontrahenten insgesamt zwei Wochen Zeit haben, um einen Termin für ihr Match zu vereinbaren. Da sollte sich wirklich für jeden ein Datum finden lassen.
    Wer sich also gerne mit anderen Spielern zwanglos misst und zugleich die Ehre des eigenen Bundeslandes auf dem Schlachtfeld verteidigen möchte, sollte unbedingt auf der Informationsseite zum Event vorbeischauen.
    Viel Spaß!

    Related Links:
  • Pressemeldung auf ea.com
  • Quelle: Battlefield-Blog
  • geschrieben von Su34 Kommentare (9)
    PR - Neues aus der Waffenschmiede! - 08.06.2010 - 10:35

    Nach einer längeren Newspause im Dev-Journal von Project Reality melden sich die Entwickler jetzt wieder mit einigen sehr umfangreichen Neuigkeiten zurück. Dies schließ nicht nur eine Reihe neuer Hubschrauber sowie einen britischen Landrover ein, nein, auch die Community-Fractions sollen heute nicht zu kurz kommen.

    Norwegisches Equipment
    Der Rifleman-Specialist ist gerade im Nahkampf mit seiner Schrotflinte bestens gerüstet, also sollen auch die "Vikings", wie sie sich selbst scherzhaft nennen, in den Genuss einer durchschlagskräftigen Mossberg 590 kommen. Ausgestattet mit einem Aimpoint sollten geschlossenen Türen, aber auch Feinde die sich hinter diesen verbergen, kein Hindernis mehr darstellen.

    Für die nötige Deckung bei Angriffen sorgten schon immer die, wenn auch meist unbeliebten, Sniper. Deswegen und weil große "Wummen" immer viel her machen, ist das norwegische Scharfschützengewehr ebenfalls bereits fertig und bereit für die Auslieferung an die Truppe.
    Wenn dann die beste Taktik nicht half, oder der Feind eben schneller am Abzug war, kommt man um ein Field-Dressing nicht herum, aber das ist Gott sei Danke ebenfalls bereits mit einer neuen Textur versehen und bereit, größere und kleiner Verletzungen zu versorgen.

         

    Für die kleine Messerstecherei zwischendurch gibt es auch schon die entsprechenden Instrumente. Auch wenn das Messer mehr nach einem alten Küchenmesser aussieht, so scheint es seinen Dienst doch hervorragend zu tun - mehr als eine scharfe Klinge ist eh nicht nötig.
    Auch wenn sich damit sicherlich auch Reifen aufschlitzen und damit Fahrzeuge demolieren ließen, ist es dem erfahrenen PR-Spieler sicherlich lieber, gegen APC und Co mit schwereren Geschützen vorzugehen. Am besten eignet sich dazu die leichte Panzerabwehrwaffe M72, die nach gewohnter Ausrüstungsstrategie der Rifleman-AT in die Hand bekommt.
    Alle die schönen Waffen helfen aber nichts, wenn man einsam und verlassen auf einer kleinen Insel sitzt und nicht zum Feind gelangen kann. Um diese Transportaufgaben zu übernehmen steht selbstverständlich ein passendes, gut bewaffnetes Boot zu Verfügung. Das Combat-Boat 90, zur Zeit noch ziemlich WIP, soll uns sicher von einem Eiland zum nächsten bringen.

            


    Wer nicht so ganz auf Boote seht, kann sich vielleicht mit dem nächsten Eintrag im Dev-Journal eher anfreunden. [R-Dev]Rhino hat die bereits angefangenen Models der Zhi-9 Helikopter zur Chefsache erklärt und vieles daran verbessert und aufgemotzt. Entstanden sind insgesamt vier verschiedene Hubschrauber, die zum Teil wiederum mit verschiedenen Waffensystemen ausgerüstet werden und bei verschiedensten Fraktionen im Einsatz sein werden.

    Zhi-9 - Leichter Transporthubschrauber für die PLA
    Dieser Heli übernimmt lediglich Transportaufgaben und kann ein ganzes Squad, also 6 Mann, transportieren. Über eine Bewaffnung verfügt er jedoch nicht, es empfiehlt sich also, immer eine sichere Landezone zu suchen!

            

    Zhi-9WA
    Ganz anders verhält sich dies aber mit dieser, ebenfalls chinesischen, Maschine. Ursprünglich nur zur Panzerabwehr gedacht, wurde der Hubschrauber mit vier drahtgelenkten Panzerabwehrraketen und einem Kamerasystem ausgestattet. Im Laufe der Zeit kam aber noch mehr Technik hinzu, sodass der Zhi-9WA auch nachts und bei schlechtem Wetter eingesetzt werden konnte.
    In PR wird er seine Aufwartung in insgesamt vier verschiedenen Versionen machen. Zunächst selbstverständlich zur Panzerabwehr mit insgesamt 8 HJ-8 Raketen. Wir werden ihn aber auch mit 14 90mm Raketen, 36 57mm Raketen oder lediglich zwei Maschinenkanonen mit insgesamt 480 Schuss zu sehen bekommen. Welche Version zum Einsatz kommt, hängt von der jeweiligen Map ab.

             

    HM-1 Pantera
    Der HM-1 hat viele Gemeinsamkeiten mit dem Z-9, allerdings unterscheidet er sich von ihm beispielsweise durch eine längere Nase und andere Luftfilter über den Lufteinlässen der Turbinen. Er wird die Rolle eines leichten Transporthubschraubers für die brasilianische Fraktion übernehmen, sobald diese im Spiel integriert wird.

         

    AS 565 MB Panther
    Auch hierbei handelt es sich wieder um einen leichten Transporthelikopter, der vor allem von Schiffen aus im Einsatz sein wird, in diesem Fall aber für die französischen Truppen. Der kleine aber feine Unterschied zum HM-1 ist allerdings, dass der Co-Pilot in der Lage sein wird, Ziele mit Laser-Markern zu markieren. Zusammen mit einem Kampfhubschrauber wird der Panther also ein durchaus beachtlichter Gegner für alle Panzerfahrer.

            

    Der Panther scheint ein durchaus beliebtes Tier zu sein, wenn es darum geht, Fahrzeuge zu benennen. So kommt es wohl auch, dass das neue, britische Off-Road Fahrzeug nach ihm benannt ist. Der Panther CLV soll in Zukunft den Briten sicheren Transport, sowohl in den afghanischen Wüsten, also auch in bewaldeten Regionen bieten. Die Version mit Wüstentarnung ist allerdings noch nicht ganz fertig und wird sich ein bisschen von dem Oliv-grünen Tarnanstrich unterscheiden.
    Neben Fahrzeugen ist auch, nachdem die vorherige Textur im Datennirvana verschwand, der Mörser ein zweites Mal mit einer passenden Textur versehen worden. Nachdem im PR-Forum bereits ein interessanter Vorschlag aufgetaucht ist, wie man den Mörser ins Spiel einbauen könnte, scheint diese Art der Artillerieunterstützung nicht mehr allzu fern zu sein.

         

    Last but not least, um diese etwas lang gewordene Newsmeldung würdevoll ausklingen zu lassen, würden wir euch noch gerne ein kleines Event ans Herz legen.
    Immer wieder tauchen Fragen auch, wie weit denn die Implementierung der Bundeswehr fortgeschritten ist. Klar, hierzu lässt sich nicht viel sagen , allerdings hat einer der Mapper der Community-Fraktion jetzt eine Map fast fertig gestellt und möchte natürlich wissen, wie sie sich spielt. Nichts bietet sich hierfür besser an, als eine öffentliche Beta, zu der euch das Team der Bundeswehr-Fraktion recht herzlich einlädt. Wer kommen mag und Zeit hat, findet alle wichtigen Daten in den folgenden Zeilen, wir haben euch auch einige Bilder der Map Jormdarreh Range angefügt, damit ihr euch einen ersten Überblick verschaffen könnt.

    • Datum: 13. Juni 2010
    • Server: New Era Warfare [NEW] PR 0.91
      IP: 80.86.84.14:16567
    • Passwort: Wird im PR-Mumble mitgeteilt
    • Map-Download: Steht ab 12. Juni im PR-Forum bereit

            

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  • Project Reality Mod Homepage
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  • geschrieben von Su34 Kommentare (0)
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