BF: Bad Company - Die Maps

- Valley Run / Talrennen
Am oberen Ende eines langen Tales sind die Russen gerade beschäftigt eine Wasserfabrik zu erweitern und zu befestigen, als die US Wind davon bekommen, das in der Umgebung größere Mengen Gold versteckt sind.

- Deconstruction / Abbau
Mit der besetzten Wasserfrabrik haben die US einen Fuß in der Tür um die Baustelle anzugreifen. Träger, Röhren und Baugerüste machen das Schlachtfeld zu einem engen, labyrinthartigen Gedrängel und der Kampf um die Brücke wird eine aufreibende Angelegenheit.

- Harvest Day / Ernte-Tag
Felder und Farmen werden durch schwerkalibriges Geschützfeuer in Grund und Boden gestampft, als die Amerikaner gezwungen sind sich mit ihrem hart erkämpften Gold in die nahegelegene Stadt zurückzuziehen. Werden sie in der Lage sein den ammoklaufenden russischen Bären aufzuhalten?

- Over and out / Aus und vorbei
Aus den Ebenen hinausgejagt, konnten die Amerikaner mit einer größeren Menge an Edelmetallen entkommen und beginnen nun sich hastig in einem eroberten russischen Nachrichtensender einzugraben.

- Oasis / Oase
Ein normalerweise ausgetrocknetes Flußbett tritt nach einem örtlichen Dammbruch über die Ufer und droht nun die nahegelegene MEC Gasaufbereitungsanlage zu überfluten.

- Final ignition / Die letzte Zündung
Die Rußverschmutzte Gasfabrik steht kurz davor die überflutete Stadt und umliegende Pflanzungen zu verseuchen und die US wird es schwer haben die Verteidiger aus der festungsähnlichen Fabrik zu vertreiben.

- End of the Line / Das ende der Linie
US Kräfte sind an der Windswept Ebene angelandet, unterhalb des imposanten und abgelegenen Hügelklosters, welches eine geheime Spionagestation beherbergt. Bevor sie sich auf den Weg zur Hügelspitze machen können, müssen sie sich jedoch erst noch mit der russischen Fahrzeugverteidigung auseinandersetzen.

- Ascension / Himmelfahrtskommando
Die Position des Klosters und seiner Umgebung ist geografisch gesehen leicht zu verteidigen. Die Angreifer sind gut bewaffnet, aber das Gold der Verteidiger zu nehmen wird keine einfache Aufgabe, denn hinter jedem Fenster könnte ein feindlicher Scharfschütze lauern.

Zusätzliche Maps (Mappack):

- Acta non Verba

- Par for the Course

- Crossing Over

- Ghost Town

 
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